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炉石传说

需要思考操作和运气 奇迹贼实战体验总结

发布时间:2014/2/14 14:33:54 来源:本站原创 作者:xsygeese1981、暗
需要思考操作和运气 奇迹贼实战体验总结

  看到很多人讨论奇迹贼,我就按照分享的牌组组了一套。关键牌伺机而动我只有1张,我用了第二张冷血替代。

  其实第一次看到奇迹贼我是拒绝的,因为,你不能让我抽牌,我就马上去抽,第一我要试一下,因为我不愿意抽完了爆发以后对面没有死,这样会很抱歉,这样大家一定会骂我,根本没有这样的打法,就证明奇迹贼那个是假的。后来我也经过实战(七局赢了6把),感觉还不错,因为我要让大家看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子!

  下面是奇迹贼个人的总结:

  1、抽牌的确很给力,但不要为了抽牌而抽牌,应该是在能解场的情况下,顺带抽牌(我只有1次是在8费回合抽光了30张牌)。

  2、奇迹贼是很需要思考的打法,绝不是脑残抽牌就可以的。你需要思考如何最大化利用手上的每张牌,最高目标是要做到既能解场、又能磨血,还能抽牌。以上3点每轮只要做到其中2点就很好了。

  3、奇迹贼的爆发很高,就在我赢的6局里面我曾经2次,1轮秒对面牧师(2把全是牧师)23点血以上。

  4、不要把宝都压在火车王+冷血+暗影步的爆发,能磨血尽量磨血。我有2把打赢的就是快攻术士,从开局到结束都是思考如何解对面的场+磨血。最后都是在对面剩十来点血的时候,单上火车王结束战斗。

  5、奇迹贼最大的克星就是时间龙,因为奇迹贼需要思考和操作,烧绳子是家常便饭。时间龙一出,奇迹贼必亡。但是又有谁会带这张逗比卡呢。

  以上是个人打了几把的总结,可能有点片面,欢迎大家来讨论,总之能打好奇迹贼需要的是思考和技术。因为能大量抽牌,key牌入手有保证,所以运气成分比其他牌组要低。

  玩家对盗贼流派的分类:

  盗贼从公测到现在,主要有如下几种:仆从贼、武器贼、连击贼、法伤贼、爆牌贼(娱乐)、过牌贼、奇迹贼

  其中多数是有交叉的。我就不贴卡组了,简单说明一下

  仆从贼:内测早期的冠军贼,大量优质仆从、低价高效,但是比较无聊,大家都懂得。

  武器贼:2张恶毒铁匠3张或4张武器,配合激怒靠脸的打法,强度还可以,但不适合目前的天梯节奏。

  连击贼:最传统的盗贼打法,没有所谓的固定卡组,主要思路是暗影步配合各种战吼达到非常华丽的连击效果,在盗贼中属于中庸流派。

  法伤贼:刀扇毒刃、剑刃风暴、血法、狗头等,加强法术解场,配合JJS蓝龙等的打法,和奇迹贼有一定区别,但是也没那么大。

  爆牌贼:纯娱乐卡组,消失闷棍双鱼人,加上熊猫,殴打自闭卡组的不二选择。

  过牌贼:现在好像不太流行,普及度也不高,特点是2伺机待发2疾跑拉卡差,前期打压血线到斩杀线,后期冷血火车王一波带走,卡组强度很高,可上传说,但也存在不太稳定的缺点。

  奇迹贼:分经典和变种等等,主要思路是JJS大量过牌打出极其华丽的连击效果,最早流派中没有伪装,但现在流行加入伪装这种牌,奇迹贼有大量变种,比如配合魔瘾者等等,经常能一回合爆发极高的伤害,但对JJS和伪装依赖极高,虽然强度也很高,但是同样看脸。

  或许有遗漏或者补充不全的,欢迎补充。

  下一页送上李博的奇迹贼卡组

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