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炉石传说

冒险模式第二区奥达曼英雄难度卡组推荐

发布时间:2015/11/23 17:08:09 来源:本站原创 作者:lolan

  时间过得飞快,一周过去了,在经历了各种宇宙牌组,看了无数场杰克逊登场后的特效后,本次冒险模式的另一大主角,布莱恩·铜须终于登场了。相信各位也会在第一时间去尝试本周的冒险模式关卡。那么小编也为大家列出英雄难度我自己过的卡组,希望能多少帮助大家。过关的方式肯定有很多种,也大家多多尝试~

英雄难度斯卡瓦什酋长

冒险模式第二区奥达曼英雄难度卡组推荐

  英雄难度下boss英雄技能为:你一费回合你的所有随从费用为11点,二费回合你的所有法术费用为11点,依次反复循环。而且对面场面开始便会占有一个435和223的穴居人。

  基于boss的上述效果,既有站场,又有封魔封怪的回合效果,前期多少会卖血,所以我选择了巨人术牌组。卡组如下:

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  一开始我加入了末日降临,但对面会有扰乱这种法术,所以我改为了绵羊和食尸鬼。留牌就留红石头和架墙,第五个回合能占住场就稳。

  由于对面穴居人随从居多,所以这套牌法术很少,而当你选择应用法术时,请确保能解掉敌方,如果弊大于利就得不偿失了。另外一点对面也有猎人的新陷阱,所以也不要求使用英雄技能,这套牌也能很好发挥作用。

  这套牌只要能苟住,对面破不了墙(boss直伤法术已知有闪电箭月火术,应该是没有AOE),中期解场,中后期很快就能解决掉boss。我打了两把就过了,有双融合的玩家可以试试。

冒险模式第二区奥达曼英雄难度卡组推荐

  卡组通过率:60%

英雄难度云霄矿车

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  第二区开的前一天晚上我还在想,这种活十个回合的逃离模式设计的确实挺有意思,但无论怎么设计,冰法不都是能过的吗?重复了那就没意思啦~而事实确实让我很诧异又很惊喜,原来系统给弄好了牌组。

  英雄难度下矿井还是会每回合随机召唤两只怪(一开始随机召唤三只),只是没有了03嘲讽的怪了,所以难度还是加强了。不少相信玩过的玩家都已经知道了系统给的那些牌,这里就不赘述了。需要注意的点就是十点伤害的留给66,英雄技能在群体打三法术后施放。其他的就祈祷对面每回合招出的怪不要太强力。本人玩了五六把后赶上运气好,对面一个66都没有召唤出来,侥幸过去了~

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  卡组通过率:20%

英雄难度阿扎达斯

  关于这个boss刚开始打的时候是真有意思,在打简单模式矿井后,我点进这一关卡,发现我进入了职业选择界面,当时我又惊喜了。哇,原来这一关系统又给组好牌了。于是我随便选择了骑士与其对垒。打着打着发现套牌还真有思路,团队领袖,破碎残阳,暴风城等加buff随从,正好符合这一关卡我方各种石雕随从的性质。轻松过了后我去打困难模式,发现套牌还是那个套牌,但boss变得强了三倍。他的群体+1+1+嘲讽法术变为+3+3+嘲讽;消灭一个石雕打一点伤害变为打三点伤害。所以基本对面在第二回合召唤出两个05,再硬币变为38嘲讽,我就解不掉,到第四回合左右场面石雕全爆,打我二十多,加上之前的伤害我就死了。但我仍然用了每一个职业坚持着,最终用牧师终于打到七八费,我也占据场面,虽然都是些小怪,不过对面掏出了土元素,而我仍然抽到一些小怪,最大的是95至尊,还是没能挡住对面攻势,还是输了。

  正当我心灰意冷准备下游戏时,无意间瞟到职业选择下方写着——基础套牌。啊啊啊啊!唉,真的是!我说呢,来来来,根据双方铺场过多,对面大哥也就有个土元素,还会掏出个一血一万攻的蛇,而且会把石雕自爆,所以本着既能使用石雕,也能解场,必要时送掉石雕的思路,我租了套树人德。卡组如下:

冒险模式第二区奥达曼英雄难度卡组推荐

  成长太费节奏,前期抽到也苟不住,所以就没有带。手牌留根须,末日。前期解场,中期加野性之力,有的石雕能送掉就送掉。对面buff后的石雕该沉默沉默土元素就用自然平衡掉。场铺的差不多加上丛林之魂,即使对面爆掉石雕咱们也有场面。剧毒之种该解场时解场,不一定配着星辰坠落使用。咆哮前期可用来解场,后期可用来斩杀,必备。这套牌打了三把也过了,希望感兴趣的可以使用一下。

  卡组通过率:40%

  冒险模式下一区推迟一周,可能大家会有些失望。不过本期橙卡铜须的开发足够你开发两周,在今后的文章中我也会与大家探讨,希望各位多多批评~

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