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《竞技场选牌指南》如何才能获得高胜(七)

发布时间:2014/6/23 17:08:56 来源:巴士炉石传说 作者:光背后的阴影

  往期回顾:

  《竞技场选牌指南》如何才能获得高胜(一)

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  从英雄技能讲起。

《竞技场选牌指南》如何才能获得高胜(七)

  本回合加一点攻击,加一点护甲。

  用好听的词来形容就是攻守兼备,难听一点就是要攻击没攻击要防御没防御。

  和盗贼的匕首比起来,不持久,和法师的火冲比起来,不高效(卖血),跟牧师战士的回复比,回的不够多,跟猎人的射击比起来,能减少一点伤害,但还是不太能抗。

  文不成,武不就。这才是对德鲁伊技能最贴切的形容。

  然而,我坚持认为小德是无论天梯还是竞技场中都非常稳定的一个职业,原因还是很简单:全面。

  同时具有英雄技能中最强的“直伤”能力,不弱的“回复”能力,注定了小德的节奏不会像猎人、盗贼那样快,也不会像牧师、战士那样慢,可快可慢,既有优秀身材的后期仆从,又有高效全面的前期能力。

  严格意义上,小德是一个中速职业。

  小德可能不一定是最强的,但小德一定是最稳定的。

  不谈天梯里小德的那些耳熟能详的流派,我在这里稍微谈一点小德在竞技场里大概有哪两种趋势。

  第一种是大树流。

  很容易理解,这是一种利用小德自身大量优质的后期仆从来进行的慢速流派。如果想打出这种流派,除了一定量的后期大哥以外,前期7-10张的优质解也是不可或缺的,否则很难过渡到后期体现优势。典型生物是8/8大树(埃隆巴顿保卫者)

  第二种是中速流。

  一种类似超生德的思路,只不过如果想要发展出这种思路需要一定的契机,比如碰到某些关键牌时(野性之力小鬼召唤师紫罗兰教师,各种1带1等),配合小德各种优质的法术进行buff,辅之以大量过牌(不求知识古树这种高档货色,4、5张过牌即可)的一套流派。需要过牌来延长爆发期,所以如果过牌少时,这种流派略带赌博气质。典型单位是利爪德鲁伊

  我仔细思考后,觉得虽然不能指望在竞技场中抓出构筑套路,但如果在抓牌前有一个核心思路,然后围绕着这个思路去抓牌,总比无脑按质量抓要好得多。

  我先去选牌,稍后转播。

  稍微说一下德鲁伊独特的“抉择”机制吧,之前忘说了。

  所谓的抉择,就是提供更多的选择,帮助德鲁伊应对复杂多变的情况,也就是说,增幅了德鲁伊全面的特性。

  然而,既然给出了更多的选择,显然就不可能像专精于其一的牌那样足够优秀,抉择牌在抉择后会比那些专精的牌稍微次一点。比如星辰坠落,是5费的横扫或者不带抽牌的星火术。哪怕是交口称赞的利爪德鲁伊,在抢血上也不如4费的库卡隆精英卫士,在防守上,甚至跟恶毒铁匠相当——毕竟嘲讽对于有武器的职业来说显然不如激怒攻击力加2。

  更多的选择,更全面的能力,稍次一些的单兵质量,这就是我对于德鲁伊“抉择”的看法。

《竞技场选牌指南》如何才能获得高胜(七)

  银色指挥官

  4攻,冲锋,圣盾。这几个属性结合在一起基本等同于1换2。诺森德一直非常优秀,在任何卡组中都有无可撼动的优势,即便是被削弱过以后。

  滋养是本抓的次选,三水晶的抉择除非是非常明显的大树流,否则基本不会用到,而三过牌不好不坏,但我个人不喜欢纯过牌的法术,亏节奏,而且耗费法力如此之高。

  魔瘾者是一张伪后期2费生物,通过法术可以轻松完成以小换大,但是这是第一抓,我很难保证我之后能够抓到大量法术来配合魔瘾者,更何况,区区3血身材不足以让她成为一套卡组中值得我与之配合的核心卡。

《竞技场选牌指南》如何才能获得高胜(七)

  疯狂投弹者

  “12胜全靠炸弹人。”——李博

  哪怕大师是以开玩笑的口吻说这句话,我们也无可否认炸弹人的理论上限。如果炸弹人在前期能够炸死对面一个小仆从,而你又能及时跟进生物,这一场游戏你基本已经赢了。要注意的是使用炸弹人前的牌序,以及——用前洗脸。

  小德本身具有回复能力,在一定程度上抵消了女祭司的战吼,而女祭司并不出色的身材让我没有选择她的理由。

  老乌龟的问题类似女祭司,在面对小生物时,乌龟的压制力非常强,但是面对同费生物,比如雪人黑铁之流时,乌龟的作用就很弱了,淘汰。

 

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