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炉石传说

竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想

发布时间:2016/12/15 15:26:31 来源:NGA 作者:雷霆笨笨

  笨笨老师,上个月国服JJC胜率榜第17名(胜率71.03%),欢迎大家收看《抉择时刻》第三期(其实可以改名叫纠结时刻)。以后每期抉择时刻都会加一个副标题。我平时在黑板上讲例题,并不是希望学生们把例题背下来或者机械套用,而是希望学生能够触类旁通,举一反三。同样,抉择时刻提供的案例,并非仅仅针对这一个场景,而是希望读者能由一个典型抉择画面扩展联想到实战中遇到的各种各样类似却又有各自特点的场景,如果能够由一个画面拓展到一个话题,那么这个栏目才会更加具有生命力,这里的生命力不是说我出多少期,而是说有多少读者能够得到启发。重申,本栏目没有“标准答案”只有“推荐打法”,打法分析权且当做抛砖引玉。

  第三期“抉择时刻”是一个极大劣势,究竟能不能实现“哀砍翻”,或者说如何抉择才能获得最大可能性的翻,值得深思,甚至细思极恐。一切抉择都在你本回合操作的一念之间。

  下面请看本期“抉择时刻”的场景画面:

竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想

  场景描述(手机看图可能不清楚请结合描述):10费回合,对方圣骑士满血4手牌,场面3个44,对面上回合44发现奉献且已经使用,其余手牌未知。我方场面一个11食人魔,6手牌关键手牌为奥数智慧,火球,32嘲讽,虚灵巫师。9点血,我方满费行动回合。因为涉及到过牌,就要解释一下牌库,当时记牌器坏了。我们做一个假设,牌库还剩10张牌,两张呼啦,一张变羊,一张海怪,其余都是不能及时生效的傻随从。

  可选打法

  方案一:先过牌,过到呼啦清场。过不到上32嘲讽,火球砸蓝龙。

  方案二:先过牌,过到呼啦觉得赚的不够多,忍,上32嘲讽,火球砸蓝龙。

  方案三:先虚灵巫师发现,出找到的牌(自信冰环冰锥,实在不行找1费镜像,冰箭,轰击等等)+32嘲讽苟住,(如果费用不够或者不适合出,出过牌和32嘲讽)。

  方案四:觉得自己是非洲人,对过牌和发现不自信,上667和32嘲讽,嘲笑对面骑士掏不出1血斩杀。下回合再找牌。

  方案五:觉得自己是非洲人,对过牌和发现不自信,上667,火球砸蓝龙,嘲笑对面骑士掏不出1血斩杀,下回合再找牌。

  方案六:评论区补充(这次笔者学乖了,可能有其他好的打法我也没想到)

  请先不要往下看,思考1分钟(炉石回合时间是1分30秒),那么如果是你,你会怎么抉择呢?

  打法分析

  其实到了这个血差,先苟住是第一位的,但是也要想怎么赢。这次的抉择点其实很简单,我们先排除方案4/5,血量考虑控制在9,5,1三种,这两种方案血量就剩1,嘲笑圣骑士的斩杀的前提条件是对面没场面的时候,有场的圣骑士有1w种办法打死你,而且到圣骑士被斩杀还有n个回合,这期间找到1点伤害应该不难。这两种方案下回合死的概率极大,故排除。

  我想大部分读者会集中在方案1、2、3上,就是先过牌找呼啦,找到呼啦出还是不出的问题,或者是发现找未知上。

  在讨论这个问题前,我们先换位思考一下,如果你是圣骑士,你会如何打才会最大限度避免法师翻盘?如果手上有武器等伤害肯定直接呼脸,如果手上有BUFF直接贴了打脸,如果手上全是杂毛,保持叫杀即可,杂毛留手里防呼啦。手上有大哥,保证对面空场的前提下下大哥,保证对面呼啦清不了场。有伤害不管怎样都很难玩,只能假设对面都是傻随从的情况。

竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想

  我们先讨论图片所示的奥术智慧过到呼啦出不出的问题,假设声控一定能过到呼啦(10张有两张,过两张牌至少来一张概率没算错的话是37.8%)。

  这回合呼啦,对面下回合5张手牌再铺2-3个,可以考虑火球+32嘲讽继续苟。好像看起来不错,而且手里多了一个虚灵巫师,可以再临场抉择。好像还不错。但是下下回合呢?解牌能跟上么,能返场么,自己的场攻叫杀对面还需要多久?

  那我们再比较一下方案二,方案二表面上可以抵挡两个攻击频率,但是代价是手里的单解火球和32嘲讽交了。你想呼啦再赚波大的,无数次的经验告诉我们,对手不傻,总会给你一个呼啦不舒服的场面。

  镜头给到对面,如果你是对面你会怎么抉择?一个44解32,一个44踢脸到5,再上一个呼啦不掉的大哥。如果手上全是杂毛,那就上一个刚好呼啦能接受的场面。然后到我方回合,要不看着对面大哥呼啦不出去,或者呼啦了还是空场,手里既没有32嘲讽,也没有火球的单解能力。对面再铺除非再神抽呼啦,不然还是要输。

  因此,过到呼啦就直接打,不要犹豫,对手不傻,不要想着贪一波大的,在己方没有场攻压力的情况下,对方会考虑最大限度防呼啦翻盘。因此这两种我选方案1。

  过到呼啦的概率是37.8%,过不到只能被迫选择方案2,就相当被动了。那么我们再分析一下出这张牌怎么样?

竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想

  JJC导师啦啦啦曾经说过,虚灵巫师找冰环,标准的翻盘起手式,事实也确实如此,你们看图中虚灵巫师手里红色的家伙,那是什么?那是无限可能,再看他的台词,你想要,我这有!JJC中的虚灵巫师就好像机器猫,总能从裤裆里掏出敌人最不愿意看到的牌。

  言归正传,写这期的时候我特意查了一下法师目前总共36张法术,算上新卡发现的概率有加成,我们简化一下姑且当做40张法术,最希望找的是冰环,其次冰锥,虚灵发现冰环或冰锥的概率14.6%,这是虚灵的上限,比起奥术智慧+呼啦,场上多了一个下回合能动的63大哥,找到冰环(概率7.5%)还能上一个32嘲讽。下回合直接摸到呼啦的概率为22%,没摸到再过牌找到呼啦概率为41.7%。假定摸到呼啦清全场,手里还有个火球。

  再看虚灵的“中限”,虚灵还可以找什么有用的牌苟呢?还可以找1费玻璃、冰甲、冰箱、蒸发寒冰箭、轰击、冻结药水、变猪、禁忌烈焰等一大堆牌解场牌苟住,这基本是铁定能找到其中一张,再出一个32嘲讽,基本对面只能有一个四攻怪T脸,因此苟住这个回合,最大化降低对方场攻,下回合再过牌找呼啦翻盘,这种情况其实是和过牌没过到呼啦+火球解蓝龙+上32嘲讽的结果类似,都会被对手打到5血。但是比起方案2,你的场面多了一个63,手上多一个火球。

  再来看虚灵的下限,当回合有用的法术一个也没找到,但起码呼啦暴风雪总能找到吧,过个牌,下一个32嘲讽,万一对面掏不出1点伤害,下回合稳定控场。当然死的可能性很大就是了。

  通过以上分析,方案3的“中限”我方场面能多一个63,对方场面和方案二类似。如果找到冰环冰锥,发挥上限,更是很可能绝地翻盘。其实不管是方案1还是方案3,本质都是带有概率的赌,赌能抽到呼啦(37.8%)或者能找到冰环冰锥(14.6%),虽然赌能抽到呼啦的概率大,但是呼啦后可能依然存在解牌更不上,场攻提的慢的囧境。虚灵冰环(冰锥)的好处在于提了9(6)点场攻,下回合再赌呼啦基本可以确保清场,自己有场攻T对方脸,更早叫杀对面,完成翻盘。

  这期抉择时刻选取的是陷入绝境的时候,从概率的角度,当回合过到呼啦比找到冰环的概率更大,是不是说方案1更好?我想不能这么说。我们假设过到呼啦的概率和发现冰环的概率均高达100%,你会选择方案1还是方案3?我想选虚灵过冰环的同学应该多一点吧。因为选方案3明显赢面更大。在绝境中,既然都是赌,如果先过牌赌,过到呼啦因为赚的不够多,解牌和场攻跟不上输掉比赛。如果先找到冰环,对面如果不下怪刻意防呼啦,下回合呼啦后,我方10点场攻加上手上还有火球,立马扭转战局。对面如果下怪,我们可以用呼啦赚的更多,而且63确保能T到脸上,减少圣骑士的回合数。

  综上,方案3找冰环冰锥虽然概率比方案1低,但是方案1即使赌对了也很难很难赢,那么我们不妨选择方案3,一旦赌对,就很有可能翻!

  本期启发

  1.在绝境当中,比起大概率本回合苟,但下回合依然难返场,不如选择小概率拼赢,但拼赢了就很可能能赢。就比如这期的场景,大概率过到呼啦然后被对面再铺一地没呼啦或者场攻造不成威胁被对面神抽n回合还是难打,不如选更赌也更贪,但贪赢了就能赢的打法。

  2.谈谈发现与梦想,发现是极其优秀的一种异能,是一类梦想牌,顺境中巩固优势,绝境中可能增添一种希望。发现还能够给对手压力,让对手产生猜测的恐惧。对方逆境奥术智慧过牌,我心里只会想这哥们在绝望过牌,又浪费了3费,而对方虚灵巫师,随之造成的心理压力是不能磨灭的。

  而且发现的范围越有限,发现的价值越高。这里我想说一张萨满新卡先到先得。看到这张牌的第一反应是,1费发现多得是,凭什么他要过载1(黑人问号)。

  再仔细想想,萨满的过载牌有哪些?除了尘魔和4费鱼,其他都有特定作用,战场477、火舅舅,aoe有闪电风暴、元素毁灭,苟活有土爹、狼魂、436奶6,伤害有打2武器和熔岩爆裂,不像发现嘲讽和亡语,有大量中立逗逼混入其中,先到先得范围小更有针对性,大部分都是当回合生效的牌,因此也更强,为了平衡加了过载1,仍然改变不了先到先得是一张极其优质的牌,有了它优势能扩大,劣势有了翻的可能。当然这张牌起手不能留就是了。

竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想

  虚灵巫师就是发现随从中的代表,每次登场一句你想要我这有,对面都要哆嗦三分,生怕发现奇奇怪怪的东西,虽然这次法师新加的冰冻药水,大奥蛋,变羊奥秘,着实污染了法师法术库,降低法师强度。但对己方来说,只要有他,甚至是牌库有他,都是一种不点投降坚持下去的希望。

  3.虽然和场景无关,但谈到发现又让我联想到新卡的三张发现随从和一张暗金教的433过随机药水,这里也简单说说。大家应该都用过这三张教派发现,特效是发现该教派的3职业每个职业一张职业牌。不考虑发现质量,仅从费用身材角度来看,553>211>322。因为553类比虚灵653,交换能力极强,至少能换一个怪,211虽然没交换能力,但只用了2费,11被白吃也不心疼。而322花了3费去找牌,22又没交换能力被白吃就会很心疼。但考虑发现质量的排名就不同了,暗金教的发现质量明显偏高,发现这种亏身材的随从上场往往希望能找到瞬间改变局势的牌,暗金教的各种aoe是最能影响局势的,污手党的武器多,但发现牌往往后期出,武器在后期抢节奏能力下降。玉莲帮的发现费用较高,比较难一回合打出改变局势的牌。不管怎么说,这三张都是极其优质的蓝卡,如果考虑发现质量的话,322最强。

竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想
竞技场 抉择时刻EP3 浅谈过牌、发现与梦想

  再说说这张433随机过药水,我一开始看这张牌想到了433永动蛛发现,寻思为啥这张牌不是发现,用了433以后我才明白,这张牌要是发现,JJC其他6各职业都可以删了。随机药水就已经相当厉害了,他的厉害之处在于对方内心对于未知药水的恐慌,和打出那张药水你心里对随机性的痛骂,凭什么给aoe药水,凭什么给疯狂药水,凭什么给晶爆药水,有本事你自己选自己摸啊,凭什么随机到这个!因此三个教派白卡的排名为暗金教433(好用)>污手党324buff手牌(中规中矩)>玉莲帮4费别把塔斯克惹毛了(辣鸡)。也正是这个排名,导致JJC里暗金教总体强于污手党强于玉莲帮。很多人问我新版JJC职业排名,综合考虑到吃老本和新卡,我心中的排名大致是术士>猎人=法师>牧师=盗贼>骑士>萨满>战士>德鲁伊(职业强度有差异,但除了德鲁伊不能玩,其他相对已经很平衡了)。

  鸣谢

  感谢本期场景由水友“你笑我最爱”投稿,感谢喵星人丨萌新提供的概率算法(算错的锅有人背了),感谢灵魂画师喵星人丨提莫尚存提供的手绘图,感谢墨泽泽大在点评新卡时对发现牌的高评价和梦想的观点,我十分赞同并引用在文中,感谢与我讨论场景的小伙伴们。

  我目前在网易CC直播,晚上7:00以后,直播时在盒子推荐上就可以找到,欢迎来我的直播间指点。

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